روبلوكس ليس مجرد لعبة فيديو أخرى، بل هو كون افتراضي ضخم مليء بالمرح والتفاعل، حيث يلعب ما يقرب من 90 مليون شخص حول العالم! ويشمل هؤلاء ما يقرب من 34 مليون طفل دون سن الـ 13 عامًا، يقضون ما متوسطه 2.6 ساعة يوميًا على المنصة. هذا يجعلها من أهم منصات التواصل الرقمية للأطفال والمراهقين! 🚀
يمتلك روبلوكس تجارب افتراضية جذابة، من تربية الحيوانات الافتراضية إلى ألعاب الاختباء والبحث عبر الإنترنت باستخدام GPS! يمكن للأطفال حتى تطوير ألعابهم الخاصة للعبها مع أصدقائهم. 🤩
ولكن، مع كل هذه المتعة، تأتي مخاطر محتملة، خاصةً للأطفال. منها التهديدات الإلكترونية، والاستغلال الجنسي، وتجنيد الأطفال من قبل المعتدين جنسياً، و المتطرفين العنيفين. 😥 لذا، يجب على الآباء أن يضعوا في حسبانهم هذه المخاطر قبل السماح لأطفالهم باللعب.
قامت روبلوكس مؤخراً بإطلاق مجموعة من الميزات الجديدة لتحسين السلامة، بعد استشارات مع خبراء، بما فيهم بعض الخبراء. 👍
ما هي الميزات الجديدة للسلامة؟
تركز هذه الميزات على التحكم في من يمكن للأطفال التواصل معه، والمحتوى الذي يمكنهم الوصول إليه، والسيطرة على تصرفاتهم على المنصة. 🎉
الآن، يمكن للآباء تحديد حدود زمنية لاستخدام أطفالهم للشاشات، وإدارة نوع المحتوى، والإعلانات، وقوائم الأصدقاء، و أنواع التفاعل الذي يمكن لأطفالهم الوصول إليه. 👨👩👧👦
كما قامت روبلوكس بتغيير تصنيف التجارب من تصنيفات تعتمد على العمر إلى تصنيفات تعتمد على النضج، مثل تصنيفات الأفلام. 📺 هذا يجعل من السهل على الآباء اختيار ما يناسب أطفالهم حسب مستوياتهم العمرية. 📚
التصنيفات اختيارية، ولكن التجارب بدون تصنيف لن تكون متاحة إلا للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 13 عامًا فأكثر. 👍 هذا يحسن من عملية اختيار التجارب المناسبة لكلّ فئة عمرية.
لم يُسمح للأطفال دون سن الـ 13 عامًا بالتواصل مع مستخدمين آخرين خارج ألعاب الفيديو المصغرة والتجارب. 🚫
الفيل في الغرفة
لتفعيل ميزات التحكم الأبوية، يجب على الآباء إنشاء حساب روبلوكس، ثم ربطه بحسابات أطفالهم. 👨💻 للاسف، وهذا يتطلب من الآباء إضافة معرفهم أو تفاصيل بطاقاتهم الائتمانية، مما يشكل مخاطرةً. 💳
البيانات الشخصية تُعتبر قيمة عالية وتُهدّدها عمليات الاحتيال باستمرار. 😔 هذا يجعل من الصعب على المنصّات ضمان سلامتها.
نقطة أخرى لا يُغفلها البعض هي الرسائل المُستمرة لشراء المنتجات داخل اللعبة. 🛍️ هل هناك حاجة لكل هذه الاقتراحات للشراء؟
التغييرات التي تهدف إلى حماية الأطفال محصورة داخل الضوابط الأبوية، مما يضع عبء كبير على الآباء. 🕰️ الوقت والمهارات التكنولوجية والضغط العائلي كُلّها عوامل تؤثر في هذه المسألة.
مبادرات السلامة يجب ألا تركز فقط على الآباء. 🤝
قد تُحسن مبادرات السلامة من خلال تقسيم التجارب، مثل وجود ساحات لعب منفصلة للمراحل العمرية المختلفة، مما يزيد من ثقة الآباء في المحتوى الملائم للعمر. 🎯
كما يمكن أن يُحل محل نظام الاشتراك الحالي بنموذج اشتراك مُستند إلى الاشتراك. 💲 و يمكن أن يقلل من الضغط الدائم على الأطفال لإنفاق الأموال.
مبادرات السلامة المُقدمة من الشباب، حيث يرشد الأطفال الأكبر سنًا أقرانهم واللاعبين الأصغر سنًا حول السلامة عبر الإنترنت، قد تُثبت فعاليةً أكبر من التوجيه التقليدي المُقدم من الآباء. 🧑🏫
الخلاصة؟
الميزات الجديدة للسلامة خطوةٌ جيدة، لكنها ليست حلًا جذريًا لمشكلة المحتوى غير الملائم. ✅ لكنها من شأنها أن تُساعد في الحدّ من تعرض الأطفال للمحتوى المُقلق، وتزويد الآباء بأدواتٍ أفضل لإدارة تجربة أطفالهم عبر الإنترنت.
هل سأسمح لابني بلعب روبلوكس؟ نعم، لكن مع التواصل الدائم والمتابعة! 💬 فلا يمكننا السماح لأطفالنا باللعب في هذه المساحات الافتراضية الضخمة دون هذا التواصل.
جوان أورلاندو، باحثة في الكفاءة الرقمية والرفاهية الرقمية، جامعة غرب سيدني
نُشِرَ هذا المقال مُجدّدًا من موقع المحادثة بموجب ترخيص المشاع الإبداعي. اقرأ المقال الأصلي.
المصدر: المصدر